Online Teknoloji ve Haber Bloğu
Resident Evil Uyarlamasında Olması Gereken 8 Şey

Resident Evil Uyarlamasında Olması Gereken 8 Şey

Hayatına 1996 yılında başlayan Capcom’un Resident Evil oyunu, kısa vade içerisinde parladı ve oyun sanayisinin endişe cinsindeki başyapıtlarından bir tanesi olmayı başardı. Oyunları, sinemalara ve serilere uyarlama trendinin yükseldiği şu günlerde Resident Evil’ın da tekrar uyarlanması çok da sürpriz olmazdı ki Netflix de Resident Evil’ın baz alındığı bir seri üzerinde çalıştıklarını onayladı.

Resident Evil, daha evvel Milla Jovovich’li bir sinema serisine de uyarlanmış fakat sinemanın gittiği nokta ve markanın dehşet, hayatta kalma ögelerinden kopması hayranları mesut etmemişti. Daha evvel verilen bir röportajda Netflix’in “var olan mitolojiyi derinleştireceği” söylenmişti. Serinin, şu an için hangi hikayeyi takip edeceği bilinmiyor olsa da hayranların Netflix uyarlamasından beklediği kimi şeyler var:

Resident Evil'in Netflix uyarlamasından beklenenler

Hayatta kalma ve dehşet teması

Resident Evil’ın birinci birkaç oyununun muvaffakiyetle yaptığı şey buydu aslında. Oyun, bu cinsin yaratıcısı olmasa da karakteri, verilen her kararla birlikte tehlikeye atarak oyunun tansiyonunu yükseltmek epeyce başarılı olduğu bir alandı. Ayrıyeten Capcom’un; mühimmatı, oyun kayıtlarını ve can doldurma eşyalarını sınırlaması da oyundaki tansiyonu bir üst seviyeye çıkarmıştı.

Doğal ki bu şekil mekaniklerin tamamıyla bir seriye aktarılması mümkün değil. Ama Netflix, kahramanları çok güçlü yapmayarak ve düşmanları daha çokça tehditkâr yaparak bu hissi izleyicisine de yaşatabilir.

Malikâne vakası

Birinci Resident Evil oyunu, berbat şöhretiyle de bilinen Spencer Malikânesi’nde geçiyordu ve elbet ki Resident Evil’ın da en saf formu buydu. Oyundaki, hayata kalma ve endişe hissiyatını başarılı bir halde yansıtabilmek için bu malikâne Netflix için de nispeten isabetli bir seçim olabilir.

Oyunun yan hikâyeleri

Resident Evil, epey ziyade ölçüde art plan hikâyeleri olan bir oyun ve oyunun yerküresini genişleten bu hikâyeler seyirciye de nispeten başarılı bir halde aktarılabilir. Örneğin tıpkı Resident Evil Outbreak’te olduğu üzere Raccoon Şehri’nin sakinlerinin ve polis memurlarının hikâyelerine odaklanılabilir. Resident Evil’ın güçlü tarihi düşünüldüğünde Netflix’in önünde değerlendirebileceği hayli ziyade seçenek bulunuyor.

Oyunlara referanslar

1996 yılında çıkan bir oyun ve 23 yıllık bir tarihe sahip. Bu marka altında birçok oyun çıktı ve bu oyunların neredeyse her birinde hayranların aklında iz bırakan anlar oldu. Serinin bu şekil anlara referanslar vermesi yahut oyunun sıkı hayranlarının fark edebileceği “easter egg”ler bırakması, hayranları seriye çekebilecek epeyce şık bir hamle olur sahihi.

Oyun karakterlerinin hakikat tasviri

Uyarlamada mahal alacak olan karakterlerin direkt olarak oyunlardan alınıp alınmayacağı şimdi bilinmiyor. Lakin şayet ki Netflix, oyundaki karakterleri uyarlamaya da dahil etmek isterse muhakkak sinemaların yaptığı şeyi yapmaması gerekiyor. Seride konum alacak olan karakterlerin yalnızca dış görünüşleri ya da fizikî özellikleri değil karakteristik özellikleri ve art plan hikayeleri de oyundaki karakterlere sadık olmalı.

Oluşturulacak cihan

Deadline’da taraf alan bir habere nazaran seri, T Virüsü salgınıyla tahrip edilmiş bir yerküre üzerinde geçecek. Ama bu kıyamet sonrası yerküre tasviri daha evvel The Walking Dead üzere epey başarılı bir yapımda aktarıldı. Münasebetiyle serinin de tıpkı oyunlardaki üzere bu virüsü kısıtlı bir meydanda tutmaya çalışmak üzerine bir hikâye kurması çok daha mahallinde bir karar olur üzere gözüküyor. Umbrella Şirketi’nin sırlarını açığa çıkarmanın yanı sıra BSAA (Biyoterörizm Güvenlik Kıymetlendirme İttifakı) üzere tertiplerin hikâyelerine de odaklanılabilir.

Yaratıklar

Resident Evil, zombiler üzere klasikleşmiş yaratıkların yanı sıra “licker”lar ya da “tyrant”lar üzere yeni yaratıkları da kaygı severlere tanıtmıştı. Sinemada ise Nemesis ve The Executioner üzere yaratıkları görebilmiştik. Münasebetiyle yeni uyarlamada oyunlarda görülen çeşitli yaratıkların konum alması nispeten farklı olacaktır.

Istenilmeyen karakterler

Resident Evil’ın istenilmeyen karakterlerinin, oyunun kahramanları kadar tanınan olduğunu söylemek pek de yanlış olmaz. Hiç elbet ki kahramanların karakterlerine ışık tutmak ve karakteri derinleştirmek değişik olacaktır gelgelelim Albert Wesker, Ada Wong, Ozwell E. Spencer ve velev Albert Ashford üzere beğenilmeyen karakterleri görmek de epeyce değişik olabilir.

Sizin Resident Evil uyarlamasından beklentileriniz neler? Fikirlerinizi ve fikirlerinizi icmaller kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.

Bir Cevap Yazın

Kategoriler

Reklam Alanı

Son Yorumlar

    Reklam Alanı

    ×
    %d blogcu bunu beğendi: