Online Teknoloji ve Haber Bloğu
The Sinking City İnceleme

The Sinking City İnceleme

Sinking City oyunu ile tanışmamızın hikâyesi biraz enteresan aslında. Frogware’in çok ehemmiyet verdiği otomatik kent oluşturma motorunun tanıtımı için Facebook’da düzenlediği 8 saatte kent oluşturma challenge’ına denk gelmiş ve Barselona ile New York önünde İstanbul’a oy verip İstanbul’un kazanması için kişileri organize etmiştik. İstanbul kazandı elbette ve eminim bu Frogware için uygun bir meydan okuma olmuştur. Fatih nahiyesini tasarladıkları medyayı buraya tıklayarak izleyebilirsiniz. Her neyse, oyunu görür görmez dikkatimizi çekmişti. En ahir oynama talihine da kavuştuk.

Frogware, dedektiflik oynamayı sevenler için sefalı Sherlock Holmes oyunları ile kendine haklı bir ün yapmış bir firma. Bulmaca çözme ve ipuçlarından tümevarım yapmayı sevenler için bu sefer yerkürenin en ünlü dedektifini emekli edip çıtayı biraz daha yükseltiyorlar. Sinking City, oyuncuları açık yerküre lovecraft cihanında, yarı batık bir kentte bir yandan gördüğü hayallerin sebeplerini ortaya çıkarmaya çalışırken bir yandan da kentteki çarpık vukuatlar zincirini çözmeye çalışan dedektifin bölgesine koyuyor. Dedektifimiz Charles Reed’in, gördüğü müthiş halüsinasyonların doğrultusunda geldiği Oakmont, gizemli bir sel tarafından işgal edilmiş ve halkı da doğaüstü güçlerin tesirinde kalmış gizemli bir kent. Kente varır varmaz, garip siması ile dikkat çeken kentin zenginlerinden Robert Throgmorten’ın kayıp oğlunu bulmasına yardımcı olarak başlıyoruz. Bu birinci dava aslında oyunun mekaniklerine ısınmanız için epey yardımcı oluyor. Oyunun açık yerküre kısmına fakat bu davayı çözdükten sonra ulaşabiliyoruz.

Hizmetleri kendiniz keşfetmelisiniz

Mekaniklerden laf açılmışken, daha evvel rastgele bir Sherlock Holmes oyunu oynamış olanlara çok yabancı gelmeyecektir. Lakin birinci sefer oynuyorsanız, vesair birçok oyunun bilakis hizmetinizin haritada gösterilmemesine alışmanız gerektiğini söylememiz gerekiyor.  Yapmanız gerekenlere karar verebilmeniz için nispeten büyük olan kentte çeşitli taraflardan ve hata mahallerinden ipuçlarını toplamanız ve akabinde bir gizemi çözmek için tüm bulduğunuz ipuçlarını birbiri ile ilişkilendirerek sebep sonuç bağlantılarını ortaya çıkarmaya çalışıyorsunuz. Ne yapmanız gerektiği konusunda kendiniz bir sonuca varmış olsanız bile bunu oyun içinde ipuçları ekranından ispat ederek canlı hale getirmeniz gerekiyor. Yoksa devam etmeniz mümkün olmuyor. Daha ziyade sebep sonuç bağlantısına ulaşmak için ise kent hastanesindeki hasta kayıtlarını ya da karakoldaki dava evraklarını ve lokal gazete arşivlerini sık sık araştırmayı da unutmamak gerekiyor.

Vicdanınız ne söylüyor?

Bazen de vardığınız sonuçlar önünde sübjektif davranmanız gerekiyor. Bir karakter soğukkanlı bir katil mi, yoksa yaşadığı doğaüstü hadiseler nedeniyle oluşan davranışlarından sorumlu değil mi? Onu yetkililere teslim etmeli mi yoksa hür mi bırakmalı üzere hususlar size bırakılıyor. Bu kararlarınızın hikâyenin akışına pek tesiri olmasa da vicdanınız ile sizi karşı zıdda bırakıyor. Birinci başta bu nasıl karakter tasarımı dedirten ama sonradan bilinçli olarak yapıldığını anladığınız birbiri ile düşman maymun soyundan gelen Throgmortons ile balık soyundan gelen Innsmouthers ailesinden karakterlere yardımcı olmaya çalışırken kenti yavaş yavaş tanımaya başlıyorsunuz. Frogwares, her zamanki dedektiflik temasını işlerken bir yandan da lovecraft kozmosunun tüm kaygı öğelerini ve o karamsar havasını oyuna çok başarılı bir biçimde yansıtmayı başarmış. Kentin tasarımı hakikaten çok başarılı, yosun ve deniz canlıları artıklarının sardığı ahşap binalarla çevrili yarısı suya batmış caddelerde gezerken neredeyse o küf ve tuz kokusu burnunuza geliyor.

Kent etkileyici ancak dolaşmak o kadar değil

Yaratılan yerkürenin atmosferi her ne kadar çok etkileyici olsa da kentin içinde br bölgeden bir tarafa gitmek emin olun o kadar sefalı olmuyor. İpuçlarının olduğunu varsayım ettiğiniz noktaya ulaşmak hakikaten çok hengam alıyor. Üstelik her vakit orası hakikat bölge de olmayabiliyor. Yolunuzun üzerindeki sel altında kalmış caddeleri aşmak için ise motorlu tekneleri kullanıyorsunuz. Keşfettikçe süratli seyahat noktası olarak işaretleyebileceğiniz telefon kulübeleri yardımınıza koşuyor. Lakin bu durumda da sıradanın üstünde yükleme vadelerine katlanmanız gerekiyor. Oyunu denediğimiz Xbox One X’de bile bu vadenin nispeten yüksek olduğunu söylemem gerekiyor. Elbette çeşitli mahallere seyahat ederken, devir hengam önünüze çıkan dehşetli canavarlarla hayatta kalma savaşına de girmeniz gerekiyor. Frogware’in sair oyunlarından farklı olarak Sinking City’de aksiyonun dozu da biraz artırılmış. Lakin ne yazık ki silahların vuruş hissiyatı gereğince başarılı değil. Başkaca yaratıkları neresinden vurduğunuzun bir ehemmiyeti olmaması da nispeten garip. Küçük yaratıklar ile büyük yaratıkları öldürmek için değişen tek şey ne kadar kurşun isabet ettirdiğiniz oluyor. Oyuna katılan bu grotesk yaratıklar lovecraft temasını güçlendirmesi için ne kadar sahih bir seçim olmuş olsa da bir vade sonra sefalı olmaktan çok hudut bozucu olmaya başlıyor.

Teknik sorunlar yama ile düzeltilmeyi bekliyor

İlerde tahminen yamalar ile düzeltilebilir fakat oynadığım sırada Sinking City’de birçok teknik mesele ile de karşı zıdda kaldığımızı söylememiz gerek. Örneğin daha evvel de bahsettiğim uzun yükleme mühletlerine ek olarak Xbox One X’de bile ekran yırtılmaları görmek oluşturulmaya çalışan havayı bozuyor. Benzeri durum seslendirme ve ara sahnelerde de mevcut. Fakat oyunun grafik kalitesine tenkit getirmek haksızlık olur. O bahiste epeyce başarılı. Türkçe desteği sunması mahsusen de okuduğunuzu anlayıp yorumlamanız gereken bu çeşit bir oyunda çok büyük bir avantaj. Nadir Türkçe desteği sunan oyunlardan sonra İngilizce bilmeyen oyun severleri de kendine çekecektir. Hikaye epey uzun. Her ek hizmeti de yapmayı planlıyorsanız çok uzun bir dedektiflik romanı okuyormuşsunuz üzere hissetmeniz de muhtemel.

Sinking City, hikayesi ile mahsusen lovecraft kozmosunu sevenlerin aklında bölge edecek bir oyun olmuş. Açık yerküre olması ile yakın hengamda çıkan çizgisel Call of Cthulu’dan ayrıştığını söyleyebiliriz. Sinking City’yi bu oyunla kıyaslamak sahih olmaz. Grafikleri kat kat daha hoş ve oynanış olarak da daha çok Vampyr’i andırıyor. Dövüş mekanikleri güzel değil ve kendini çok tekrar ediyor lakin bu oyundan uzak durmanız için bir neden değil. Bence yalnızca H.P. Lovecraft anısına bile Sinking City ziyaret edilmeyi hak ediyor.

75/100

Imalat: Frogware/Bigben Interactive
Tıp: 3. Şahıs Aksiyon Macera
Platform: XONE, PS4, PC
Web: www.thesinkingcity.com

Bir Cevap Yazın

Kategoriler

Reklam Alanı

Son Yorumlar

    Reklam Alanı

    ×
    %d blogcu bunu beğendi: